Para esta composición se usó principalmente Final Gathering como generador de iluminación indirecta. Se ajustaron los parámetros de la luz del sol, para simular la diferencia en la hora del día por la mañana y al atardecer.
domingo, 10 de noviembre de 2013
Escena Final - Ciudad en el Antiguo Egipto
Para esta composición se usó principalmente Final Gathering como generador de iluminación indirecta. Se ajustaron los parámetros de la luz del sol, para simular la diferencia en la hora del día por la mañana y al atardecer.
martes, 15 de octubre de 2013
viernes, 4 de octubre de 2013
martes, 17 de septiembre de 2013
martes, 10 de septiembre de 2013
martes, 20 de agosto de 2013
martes, 13 de agosto de 2013
lunes, 5 de agosto de 2013
martes, 30 de julio de 2013
miércoles, 24 de julio de 2013
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